进行中2024 — 至今
AOEM · Unity 游戏项目
负责 AOEM 项目多个核心客户端模块的架构设计与日常开发。涵盖技能觉醒系统、巨型行军活动、最强王国排行、英雄养成等核心玩法模块。在 SVN 工作流下保持高效迭代,同时维护 CI/CD 流水线保证构建质量。
技术栈
Unity 2021C#DOTweenAddressablesSVNJenkins
主要功能
- SkillAwaken 技能觉醒系统:可配置的技能树 + 动画状态机联动
- GiantMarch 巨型行军活动:大规模单位同屏渲染优化
- StrongestKingdom 排行赛:实时排行榜 + 奖励发放链路
- Hero 英雄养成系统:装备/升级/突破 全流程
UnityC#SVNGame